Rabu, 11 Desember 2013

magnify design

Magnify Design A

Pernahkah Anda ingin untuk membawa perhatian pada area spesifik di desain Anda, mungkin daerah yang sangat rinci? Dengan tutorial ini, Anda akan belajar bagaimana untuk memperbesar desain!

LANGKAH SATU

Mulailah dengan membuka desain Anda ingin bekerja dengan. Kemudian pilih bentuk yang ingin Anda gunakan untuk daerah magnify. Saya memilih sebuah elips. Dengan Ellipse Tool, saya menggambar sebuah elips dan meletakkannya di atas daerah saya ingin besarkan.
Magnify Design step 1

LANGKAH KEDUA

Sekarang mari kita gunakan pilihan lensa. Pergi ke Window> Dockers> Lens.Gunakan pengaturan berikut (pastikan "Frozen" Pilihan ini dicentang, kita akan membahas bahwa pilihan dalam sedikit):
Magnify Design step 2
Anda harus melihat area yang Anda pilih bisa diperbesar:
Magnify Design step 2a
Anda dapat memilih elips dan memindahkannya jika Anda lebih memilih untuk memperbesar daerah yang berbeda:
Magnify Design step 2b

LANGKAH KETIGA

Bagaimana jika Anda ingin memperbesar area tetapi Anda tidak ingin mendapatkan di jalan dari desain secara keseluruhan? Di situlah "Frozen" pilihan datang ke dalam bermain. Pastikan Anda memiliki elips (atau bentuk apa pun yang Anda gunakan) di daerah Anda ingin membekukan dan periksa dari "Frozen" pilihan:
Magnify Design step 3
Sekarang pindahkan elips Anda menjauh dari desain keseluruhan:
Magnify Design step 3a
Perhatikan itu menangkap area yang Anda telah memilih. Ini adalah metode yang bagus untuk membuat diagram!
Magnify Design step 3b

cara membuat logo berkualitas

Tracing Logo dengan Bezier Curves 
Software Digunakan: CorelDRAW 9 (harus bekerja dalam versi juga.)
Tutorial ini terinspirasi oleh posting di forum perangkat lunak grafis . Logo ini diciptakan pada AutoCAD dan kemudian diekspor ke format WMF. Anggota ingin mengisi logo dengan warna solid dan menyimpannya sebagai WMF untuk mempertahankan tepi tajam dan ukuran file kecil yang melekat pada gambar vektor. Beberapa saran dari anggota forum terbukti tidak berhasil, jadi aku bertanya anggota untuk mengirimkan saya file sehingga saya bisa melihat. (Lanjutan di bawah ini ...)
Diekspor WMF dari AutoCAD.
Sepintas terlihat seperti seharusnya tidak ada masalah, tetapi pada pemeriksaan lebih dekat menjadi jelas apa masalahnya. File yang diekspor terdiri dari banyak segmen garis terputus.Anda dapat melihat hal ini pada gambar di bawah di mana saya telah menarik berbagai segmen terpisah.
Detail dari logo yang menunjukkan segmen garis individu.
Pada titik ini, saya pikir itu akan menjadi masalah sederhana menghubungkan segmen garis individu dan mengkonversi mereka ke obyek tertutup yang bisa diisi, namun ternyata tidak sesederhana itu. Setelah beberapa waktu berusaha untuk melakukan hal ini saya menyadari bahwa apa yang saya pikir yang benar-benar garis kurva dan, karena itu, tidak dapat terhubung dan dikonversi ke objek tertutup.
Sekarang aku mulai berpikir akan lebih sederhana untuk redraw seluruh logo dari awal dengan menggunakan alat kurva bezier, dan itulah yang saya mulai lakukan. Aku pernah melihat hal ini muncul dari waktu ke waktu dalam berbagai kelompok diskusi, dan saya pikir itu akan membuat tutorial yang berguna. Kebanyakan orang tidak percaya ketika aku mengatakan bahwa mereka akan lebih baik tangan tracing logo bukannya mencoba untuk menggunakan program pelacakan, dan saya berharap pelajaran ini membuktikan kepada Anda betapa mudahnya dapat.
Objek manager. Membuat layer baru dan mengunci layer dengan logo asli.1.) Untuk mempersiapkan menciptakan logo, saya mengubah semua garis-garis hitam sehingga mereka akan lebih mudah untuk melihat. Selanjutnya saya memasukkan layer baru dan mengunci lapisan bawah sehingga saya tidak akan sengaja memilih logo.
2.) Berikutnya saya pergi melalui koleksi font saya untuk melihat apakah aku punya sesuatu yang akan menjadi pertandingan yang dekat. Memang, aku punya pertandingan dekat, tapi itu tidak cukup tepat jadi saya memutuskan akan lebih cepat untuk menggambar bentuk dari awal daripada mencoba untuk memanipulasi font untuk mendapatkan yang sama persis.
Membandingkan logo asli untuk font yang sama.
Alat-alat yang digunakan dalam tutorial ini3.) Saya mulai dengan zoom in sedekat saya bisa mendapatkan, memilih alat kurva Bezier, dan mengatur warna garis merah (dengan mengklik kanan mouse pada swatch warna merah menentukan warna garis default untuk objek baru).
Close-up dari bagian dari logo.
4.) Saya diaktifkan snap ke objek pada tampilan menu, dan melanjutkan untuk menempatkan poin sepanjang jalan di sekitar bentuk.
Menelusuri arounf huruf G dengan alat kurva Bezier.
Anda akan melihat bahwa saya hanya menempatkan poin di awal dan akhir titik kurva. Aku akan kembali ke segmen melengkung kemudian dan node-mengedit mereka untuk membuat segmen melengkung. Di sini Anda bisa melihat hasil tracing huruf G dalam logo.
Melihat lebih dekat pada bagian bawah G
5.) Langkah berikutnya adalah untuk memperbesar pada setiap kurva dan mengedit node untuk membuat kurva. Menggunakan alat bentuk, aku bisa memilih dua node di kedua ujung kurva. Pada property bar, saya pilih tombol untuk mengubah garis ke kurva. Mengkonversi Baris ke Curve
Close-up dari segmen sudut
Memilih node di kedua ujung segmen garis.
6.) Sekarang ketika saya memilih sebuah node, Anda akan melihat ia memiliki pegangan kontrol. Menangani ini mengontrol kurva baris. Saya dapat memanipulasi pegangan sampai sangat cocok dengan garis gambar asli saya di bawah ini.
Close-up setelah segmen garis telah dikonversi ke garis melengkung. Perhatikan menangani kontrol.
Manipulaint menangani kontrol contrls bentuk garis melengkung.
Pada tahap ini sangat membantu untuk pergi ke manajer objek dan drag gambar asli di atas gambar baru untuk melihat seberapa dekat dua pertandingan. Anda juga dapat memanipulasi bagian melengkung dengan mengklik dan menyeret dengan bentuk alat daripada menggunakan pegangan kontrol. Hal ini sering lebih mudah, terutama dengan snap untuk objek diaktifkan. Kemudian menangani kontrol dapat digunakan untuk fine tune bentuk.
Proses ini diulang untuk setiap bagian melengkung dari bentuk ditelusuri. Di beberapa daerah itu perlu untuk menambahkan node node dan menyenggol sekitar setelah aku diperbesar dalam dekat. Di daerah ditunjukkan di bawah ini, Anda dapat melihat di mana garis tampaknya persimpangan lurus ketika aku memperkecil keluar, tapi ketika diperbesar itu jelas bahwa ini adalah persimpangan melengkung.
Close-up dari segmen sudut yang tampaknya lurus ketika diperbesar keluar.
node ditambahkan untuk membuat segmen melengkung.
Dengan menggunakan metode ini seluruh proses tracing waktu sekitar 30 menit.
7.) Logo asli memiliki simbol terdaftar ®. Untuk menciptakan ini, saya hanya menggunakan peta karakter Windows untuk menyalin simbol yang terdaftar di font Arial, disisipkan ke DRAW, berukuran, dan dikonversi ke kurva.
8.) Sekarang aku punya semua bentuk ditelusuri, saya bisa pergi ke depan sebuah menyembunyikan lapisan asli saya yang saya gunakan sebagai tracing Template dengan mengklik ikon mata pada manajer objek.
9.) Sekarang semua yang tersisa adalah untuk mengisi padat bentuk. Tapi pertama-tama, kita harus fine tune beberapa huruf. The b, e, dan semua memiliki bagian tengah yang perlu dipotong. Untuk melakukan hal ini saya memilih bagian terluar dari setiap huruf dan mengisinya dengan warna solid. (Untuk saat ini saya menggunakan warna selain merah jadi aku masih bisa melihat garis saya. Yellow bekerja dengan baik.)
Lalu aku memilih baik di luar dan di dalam garis, dan gunakan tombol langsing Potong Tombol meninju keluar pusat.
Bagian tengah menjadi objek yang terpisah dan dapat dihapus.
10.) Akhirnya, saya memilih semua huruf dan mengubah fill untuk biru dan menghapus garis besar, kemudian pilih bintang, mengisinya merah, dan menghapus garis besar.
The jadi logo.
Logo selesai! Ketika diekspor dari CorelDRAW ke format WMF file adalah 9KB hanya dalam ukuran. Dan itu format vektor sehingga dapat diperbesar atau dikurangi untuk tingkat apapun tanpa kehilangan kualitas.

refleksi corel draw

Refleksi

Biasanya Anda mungkin akan membuat refleksi cara ini. Anda mencerminkan objek yang ingin Anda melemparkan refleksi, maka Anda menambahkan transparansi atau masker dan tempat ini di atas permukaan mencerminkan. Sesuatu seperti itu, kan?
Nah, di sini adalah baru, EPS 8 cara yang kompatibel: Anda mencerminkan objek, menempatkannya di atas permukaan yang mencerminkan, kemudian sambil menekan Ctrl Anda klik pada warna permukaan dalam palet Anda (obyek atau kelompok obyek tetap memilih semua waktu). Jika tidak warna seragam, tetapi gradien, Anda memilih warna seragam terdekat dalam palet (dalam kasus contoh ini adalah bayi biru) dan klik di atasnya sampai refleksi Anda adalah baik.
Proses mengklik warna sambil menahan Ctrl, ketika suatu objek atau sekelompok objek yang dipilih, akan memudar mereka langkah demi langkah warna, atau harus saya katakan klik dengan klik.
Jika Anda ingin refleksi untuk mendapatkan lebih pucat dengan jarak yang tumbuh jauh dari sumber objek, Anda harus bermain dengan gradien linier lagi. Warna (pada gradien Anda) dari sisi terjauh harus sama atau mendekati warna refleksi permukaa

3d corel draw

3D

Dalam rangka untuk menciptakan 3D mencari benda-benda Anda bebas untuk menggunakan efek Extrude di Corel Draw. Pastikan bahwa pada akhirnya segala sesuatu adalah dalam vektor. EPS 8 standar tidak memiliki masalah dengan alat Extrude.

shadow corel draw

Bayangan

Saya bisa memikirkan empat cara yang berbeda untuk menciptakan bayangan tanpa menggunakan transparansi. Pertama dengan campuran, kedua dengan gradien, ketiga dengan campuran dan gradien, dan keempat dengan hanya bentuk sederhana dalam warna seragam. Itu semua tergantung pada gaya ilustrasi, dan apa jenis shadow yang Anda inginkan. Kabar baiknya adalah bahwa dalam empat cara Anda dapat menarik bayangan apa pun yang Anda bayangkan. Mereka akan terlihat bagus di EPS 8 dan akan tetap sama di semua perangkat lunak vector.
Tapi, ada kabar buruk juga. Dan itu adalah bahwa bayangan Anda tidak bayangan nyata. Ini hanya terlihat seperti satu. Lihatlah orang-orang di atas botol lagi! Apakah Anda melihat bayangan? Yah, saya menggunakan campuran untuk membuat itu, jadi ilustrasi adalah EPS 8 berkas. Tapi jika Anda memutuskan untuk mengganti latar belakang putih dengan warna lain bayangan akan terlihat mengerikan. Hal ini tidak transparan, ingat? Jadi langkah-langkah dari campuran akan tetap memudar menjadi putih, sementara latar belakang Anda tidak lagi putih. Karena Anda tahu bahwa Anda akan melakukannya dengan baik jika Anda memperhatikan bagaimana ilustrasi Anda akan digunakan, dan mempertimbangkan ketika menggambar bayangan. Sebagai contoh, katakanlah Anda menggambar satu set ikon vektor atas latar belakang putih.Ketika saya melakukan itu saya mencoba untuk menghindari persimpangan antara ikon dan bayangan mereka jika memungkinkan. Lihat ikon jantung di bawah ini!
Sebaliknya saya membuat mereka mengapung di atas bayang-bayang mereka. Mengapa? Karena orang-orang mungkin tidak akan menggunakan bayangan pula. Atau, jika mereka ingin mengekspor file raster dari EPS Anda 8, mereka akan ingin menerapkan bayangan mereka sendiri di Photoshop dalam rangka untuk itu akan cocok dengan latar belakang mereka sendiri. Jadi dalam hal ini bayangan hanya aksesori yang digunakan untuk membuat komposisi terlihat dingin. Seharusnya tidak berdiri di jalan (berpotongan) dengan subjek utama, yang merupakan ikon.
Ketika Anda menggambar sebuah objek di atas latar belakang putih komposisi Anda tidak akan menderita jika objek melemparkan ada bayangan - melewatkan bayangan. Lewatkan saja setiap kali ia tidak memiliki dampak pada karya seni Anda terlihat secara keseluruhan. Jika Anda menggambar sebuah komposisi tertutup (dan bukan objek terisolasi) seperti pemandangan alam misalnya - Anda dapat menarik semua bayangan di dunia.
Jadi, singkatnya. Ketika Anda menggambar objek terisolasi lebih putih - melewatkan bayangan jika hal ini tidak akan mempengaruhi kesejukan pekerjaan Anda. Jika Anda menggambar ikon - memastikan bahwa bayangan (diciptakan oleh campuran) tidak bersinggungan dengan ikon. Dan jika Anda menggambar komposisi tertutup - melakukan apapun yang Anda inginkan.

gradien corel draw

Gradien

Gradien adalah alasan mengapa banyak pengguna Corel Draw beralih ke Illustrator ketika mereka melakukan ilustrasi microstock. Atau mereka menggambar bentuk di Corel dan kemudian mengedit gradien di Illustrator sebelum menyimpan file akhir. Oh, kalau mereka mengetahui bahwa ada cara untuk menghindari hal ini dan melakukan segala sesuatu di Corel.
Berikut adalah "rahasia besar". Gradien Anda akan terlihat sempurna dalam perangkat lunak apapun JIKA Anda menggunakannya dengan cara yang benar. Dan dengan cara yang benar adalah dengan menggunakan gradien linear horizontal atau vertikal dengan Ujung Pad = 0. Sebelum saya menjelaskan hal ini - lihat ilustrasi berikut.
Mereka robot dilakukan hanya dengan gradien linier sederhana. Yang perlu Anda ingat adalah bahwa mereka harus tepat horizontal (0 atau 180 derajat) atau vertikal (90 atau -90 derajat) dan Edge Pad harus "0" setiap kali. Hal terakhir yang juga sangat penting. Jika Pad Edge Anda tidak 0 - Saya tidak bisa menjamin bahwa gradien Anda tidak akan berubah dalam AI.
Jumlah warna yang Anda gunakan tidak masalah. Anda dapat menggunakan sebanyak yang Anda inginkan. Jika Anda menggunakan Radial gradien mereka akan terlihat baik dalam AI, tetapi ketika Anda menyimpan EPS Anda 8 file dari sana dan buka di Corel - mereka akan menjadi sedikit lebih terang.Sekarang bukan yang canggung: Anda menciptakan sesuatu di Corel, simpan sebagai EPS 8 di Illustrator dan tampak sempurna di sana. Tetapi ketika Anda membukanya di Corel lagi - itu tidak baik lagi, meskipun itu "lahir" di sini! Nah, itulah cara itu. Saya tidak yakin persis mengapa adalah bahwa begitu, tapi saya tidak mengganggu diriku berpikir tentang hal itu lagi. Saya hanya menggunakan linear bukan gradien radial. Jika saya benar-benar perlu untuk membuat gradien radial - saya menggunakan campuran gantinya. Dan jika saya perlu beberapa efek radial benar-benar gila - saya menggabungkan gradien linier dengan campuran.Mereka 2 alat-alat sederhana dapat menghasilkan beberapa efek yang mengagumkan bila digunakan bersama-sama. Mereka juga dapat mengganti gradien radial dan menghemat waktu dan saraf.
Ketika Anda bekerja dengan gradien di Corel Draw saran saya adalah untuk menutup ilustrasi Anda ketika hal itu dilakukan, dan kemudian buka lagi dan memeriksa apakah gradien yang OK. Beberapa kali nomor pada pilihan gradien dapat bergerak sendiri. Hal ini terutama terjadi ketika Anda menempatkan gradien Anda dalam suatu objek dan kemudian mengkloning objek itu atau cermin itu. Ilustrasi Anda akan terlihat baik, tapi lain kali Anda membukanya - gradien pada mereka bentuk kloning akan berubah ke arah yang sebaliknya atau mereka akan memiliki Pad Ujung berbeda dari 0. Jadi, seperti yang saya katakan, menutup file ketika hal itu dilakukan, buka lagi, dan jika gradien telah berubah pilihannya - memperbaikinya dan menyimpan. Mereka tidak akan berubah untuk kedua kalinya. Bagi saya hal ini jarang terjadi dan hanya ketika saya menyimpan file dalam versi yang lebih tua (Dari Corel Draw X4 untuk Corel Draw 9.0 misalnya).Mungkin itu adalah bug, dan mungkin ada beberapa update atau plug in untuk memperbaiki ini. Saya tidak tahu. Jika seseorang tahu lebih banyak - silakan berbagi di komentar di bawah.

Membuat gambar animasi burung


Final Image Preview

Di bawah ini adalah gambar akhir kita akan bekerja menuju. Ingin akses ke file penuh Vector Sumber dan salinan download setiap tutorial, termasuk yang satu ini? Bergabunglah Vector Ditambah untuk hanya $ 9 per bulan.

Langkah 1

Buat dokumen baru, ukuran apa pun. A4 baik-baik saja. Gambarkan bentuk tubuh burung menggunakan tangan Tool Gratis dan membuatnya bagus dengan Shape Tool. Bagian ini membutuhkan sedikit kreativitas :)

Langkah 2

Warna bentuk biru. Kemudian Salin bentuk dan tempel di tempat yang sama. Sekarang menggunakan tombol Panah, memindahkan bentuk kedua 4 piksel up. Dan kemudian mengubah warna bentuk kedua biru lebih ringan. Untuk lebih baik efek yang menggunakan Radial Gradient Fill Tool dengan ringan ke gelap biru. Masih bentuk pertama harus lebih gelap untuk mendapatkan bahwa garis gelap di bagian bawah.

Langkah 3

Salin bentuk dan menempatkannya di area putih. Salin lagi dan tempel. Kemudian membuatnya sedikit lebih besar dan meletakkannya di atas satu kecil (hijau di contoh pink). Menggunakan Kembali Minus opsi depan Potong bentuk off. Kemudian mengubahnya menjadi biru (atau menggunakan gradien yang kita lakukan di langkah terakhir). Dan menempatkannya pada bentuk utama kami.

Langkah 4

Lakukan hal yang sama lagi tapi dipotong lebih kecil, bagian thiner. Langkah tersebut diperlukan untuk menambahkan beberapa efek cahaya, yang membuatnya lebih 3D.

Langkah 5

Langkah ini hanya menggunakan satu opsi sederhana: Intersect (ditandai dengan kotak merah, yang ditunjukkan di bawah). Sama seperti pada langkah-langkah di atas, pilih dua objek dan Intersect. Anda akan mendapatkan bentuk yang baik objek saham.
Teknik ini adalah cara mudah untuk mendapatkan bentuk yang Anda inginkan dalam banyak situasi lainnya. Pada gambar di bawah, perhatikan bahwa kita menggunakan lingkaran pada bentuk utama, maka mata, maka bola mata, dll Pastikan untuk menerapkan radial mengisi dengan mata seperti yang ditunjukkan di atas.

Langkah 6

Lakukan hal yang sama lagi. Kali ini membuat bagian bawah burung (itulah cara burung dibangun, patch putih membuat burung terlihat lebih nyata).

Langkah 7

Kembali ke menggunakan Kembali Minus opsi depan. Potong bentuk bulu mata pertama. Dari copy, paste, mengubah ukuran, dan memutar untuk menempatkan mereka bersama-sama. Sekarang salin semuanya dan paste di tempat, berubah menjadi biru gelap, memutar sedikit, dan memindahkannya ke belakang. Terakhir, kelompok itu dan meletakkannya di burung.

Langkah 8

Untuk menggambar kaki dan hidung Anda perlu menggunakan Tool Gratis Tangan dan membuatnya bagus dengan Shape Tool. Pada langkah ini, kami ingin menunjukkan kepada Anda bagaimana menggunakan warna yang sama, tetapi dalam kecerahan yang berbeda, menambahkan lebih mendalam dan dimensi.

Langkah 9

Ini harus menjadi langkah paling mudah karena Anda tidak harus tepat. Hanya menarik diri dan menciptakan beberapa bentuk bergerigi untuk mata. Semakin tidak merata semakin baik.

Langkah 10

Sekarang mari kita membuat sayap. Pada gambar di bawah ini, Anda dapat melihat lagi bagaimana kita memotong bentuk keluar dari lingkaran menggunakan lingkaran yang berbeda. Kemudian kami mengitari sudut sedikit menggunakan Shape Tool. Juga, kami menambahkan beberapa efek cahaya, seperti pada Langkah 4.
Tempatkan sayap pada burung. Juga, Copy dan Paste In Place sayap yang sama, tetapi berubah warna menjadi abu-abu, pindah ke belakang, dan bergerak ke kiri sedikit. Yang memberikan efek sayap kedua di sisi lain dari burung (Anda dapat melihat bagian abu-abu kecil di dekat kaki).

Langkah 11

Kita hampir selesai. Topi adalah hal sederhana yang ditarik menggunakan Alat Freehand untuk membuat bentuk yang ditunjukkan di bawah. Mereka masing-masing diberi kecerahan yang berbeda, mengisi, dan gradien radial ditempatkan pada garis putih untuk menambahkan 3D.

Kesimpulan

Tempatkan topi pada burung. Tambahkan elips biru gelap di bawah topi (semacam bayangan topi). Dan Quirky mencari twitter burung kami dalam vektor dilakukan!

transparansi corel draw

Langkah 1: Transparansi

Cara untuk melakukannya adalah identik dalam semua perangkat lunak vector. Karena banyak yang telah ditulis pada subjek - Aku tidak akan masuk ke rincian di sini. Tapi pada dasarnya di sini adalah bagaimana Anda melakukan hal ini. Katakanlah Anda ingin membuat bintik-bintik mengkilap seperti pada botol di bawah ini.
Biasanya Anda akan menggambar bentuk tempat mengkilap, maka warna itu putih, dan kemudian menambahkan beberapa transparansi untuk itu. Benar? Nah, cara lain adalah untuk menggambar bentuk dan kemudian warna seperti sisa botol, hanya cerah. Sebagai contoh - pilih bentuk tempat, tempat itu atas botol (atau benda bersinar Anda), maka warna itu persis warna yang sama, kemudian, sementara tempat mengkilap masih dipilih terus Ctrl dan klik di atas warna putih Anda palet beberapa kali. Ini akan mencerahkan warna asli, seperti benda putih transparan yang akan dilakukan. Tapi bukannya bermain dengan pilihan transparansi, di sini Anda akan bermain dengan warna.
Jika Anda digunakan untuk bekerja dengan transparansi dan Anda tidak yakin apa warna spot mengkilap, Anda bisa melakukan ini. Gambarlah ilustrasi Anda dengan transparansi, maka clone dan menghapus transparansi dari objek digandakan. Sekarang mewarnai tempat mengkilap dalam warna yang sama berada dalam gambar asli dengan efek transparansi. Dalam rangka untuk melakukan itu hanya menggunakan alat pipet, menempatkannya di atas tempat transparan mengkilap Anda. Warna akan muncul pada status bar.Dari sana Anda tarik ke tempat mengkilap Anda kloning. Itu saja!
Yah, tidak persis. Ada satu hal lagi, dan itu adalah - apa yang Anda lakukan jika tempat mengkilap Anda mencakup lebih dari satu objek. Dalam satu contoh tempat mencakup baik label kuning pucat dan kaca coklat. Karena Anda memiliki dua objek yang berbeda tertutup - Anda akan perlu untuk mengiris tempat mengkilap dalam dua bagian. Jika itu untuk menutupi tiga benda itu akan dibagi dalam tiga bagian.Dapatkan itu? Sebanyak objek tertutup, karena banyak objek untuk tempat mengkilap. Pada akhirnya mereka akan terlihat seperti satu meskipun. Untuk mencapai itu Anda akan perlu menggunakan alat membentuk banyak. Hal ini menjengkelkan, aku tahu. Namun, sebagai hadiah untuk usaha Anda, Anda akan memiliki ilustrasi yang kompatibel dengan EPS 8 persyaratan dan dapat dilihat di semua perangkat lunak vector.